Cuando los jugadores faltan

Este es sin duda uno de los mayores problemas con los que puede encontrarse un grupo de jugadores de rol y tambien uno de los mas frecuentes. Encontrarse con que tras acabar la ultima sesión a mitad de un duro combate o en algun lugar comprometido alguno de los jugadores no ha podido venir, ya sea por enfermedad, trabajo o alguna otra excusa irrelevante. Ya que no olvidemos que dejar a su grupo tirado es una de las mayores afrentas que puede hacer un jugador al resto de sus compañeros.
Así pues, el grupo se encuentra en la difícil situación de que hacer con el hasta ahora activo personaje: unas veces puede desaparecer de la escena con cierta elegancia y mano izquierda del máster, largas recuperaciones en hospitales, intereses y tramas secundarias del jugador son souciones habituales, pero otras veces el asunto se complica.

¿Se le mata? Poco recomendable si aún nos interesa la amistad de semejante indivíduo, aunque es justificable en caso de ausencias repetidas
¿Se le hace desaperecer por arte de magia de la escena? Tambien difícil, y aunque en algunos casos puede ser práctico puede dar al traste con la ambientación de la partida sobretodo con ambientes de corte realista
¿Lleva otro de los jugadores el personaje? A veces la unica opción factible pero sin duda lastra al grupo y convierte a un personaje en una simple colección de estadísticas, además tienen la extraña tendencia a ser víctima de accidentes mortales. Al fin y al cabo todos sabemos que si estuviera presente se habría sacrificado igualmente por el bien del grupo ¿no?

La única conclusión a la que llegamos es que por favor no dejes a tu grupo tirado, ellos nunca lo harían

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